Tutorial

Username: VRaySky + ColorCorrect - TRIANGEL (Μετάφραση - Επιμέλεια) Αφορά το πρόγραμμα: V-Ray Κατάθεση: 19-10-2009

Εργαζόμενοι με τον  VRay Renderer προκύπτει συχνά η ανάγκη να χρησιμοποιήσουμε έναν συγκεκριμένο χάρτη (map) Vray - VRaySky για να φωτίσει την τρισδιάστατη σκηνή. Στις περισσότερες περιπτώσεις οι τυποποιημένες τοποθετήσεις του χάρτη είναι αρκετά ικανοποιητικές. Αλλά μερικές φορές ο κορεσμός χρώματος είναι πάρα πολύ υψηλός. Δίνει ένα ισχυρό κίτρινο ή μπλε φως. Δυστυχώς, ένας συνδυασμός όζοντος και παραμέτρων θολούρας μόνο, δεν παρέχει πάντα  το επιθυμητό αποτέλεσμα. Μία λύση αυτής της κατάστασης είναι η χρησιμοποίηση ColorCorrect. Αυτό είναι αρκετό ώστε  να βάλει σε μια θέση πηγής (ColorCorrect Source  slot)  το χάρτη VRaySky και να ρυθμίσει την αξία κορεσμού να πάρει τον κατάλληλο φωτισμό.
Στη πραγματικότητα αυτός είναι ο πιο εύκολος τρόπος να χειριστούμε τον VRaySkyφωτισμό.
(T.M.)



Φόρμες υποβολής
Υποβολή είδησης
Υποβολή αγγελίας για προσφορά εργασίας
Υποβολή αγγελίας για
ζήτηση εργασίας
Προσφορά εργασίας από
το CGspacetime
Υποβολή στον κατάλογο επαγγελματιών
Υποβολή Tutorial
Υποβολή της εργασίας
σας στη gallery


Εγγραφείτε στο Newsletter μας

Το Email σας